Aufgabe 7
- Entwickeln Sie eine Steuerung für einen
Getränkeautomaten, der am Münzeinwurf Münzen von 10, 20,
50 Cent und 1 Euro annimmt. Man kann wählen zwischen
- Cola (1.30 €)
- Wasser (1.10 €)
- Kaffee (2.20 €)
- Kakao (2.00 €)
- Sobald die eingeworfene Summe den erforderlichen Betrag
übersteigt, wird bei Cola oder Wasser eine entsprechende Flasche
ausgeworfen und das Restgeld ausgegeben. Danach kann ein neues
Getränk gewählt werden.
- Bei Kaffee oder Kakao wird ein Becher ausgeworfen und mit
dem entsprechenden Pulver befüllt sowie das Restgeld ausgegeben.
Gleichzeitig wird Wasser erhitzt. Ist das Wasser heiß genug, wird
es in den Becher gefüllt und ein neues Getränk kann
gewählt werden.
- Fügen Sie noch interaktive Komponenten zur Eingabe
und Anzeige der Ausgaben hinzu und simulieren Sie das Ganze. Können
Sie den Automaten verwirren?